login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Римская Сталь | Ferro Romano Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 14.07.09 14:09
24.08.08 15:33   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Приемы висюков
 ru
 Просто висюки
Цель: висюк. Сервер висит на 20% дольше.
DDoS. Кулхацкер ддосит сервер.
DDoS: Возмездие. Админы сами ддосят сервера кулхацкера.
DDoS: Осторожность. Админ знает, что будет ддос, вследствие чего висюк длится на 50% меньше.

CUT: Еще висюки

За вдохновение благодарю Администрацию БК, столь удачно повиснувшую Кэп с 14:45 до 15:00
tags: Dreams
Comments: 55 | Post comment
updated 22.08.08 23:06
22.08.08 22:09   |  Glam Girl Open user info Open user photogallery |   мои стишки)
 ru
 Синие глаза,рассвет....

Я теряю нить реальности.

Значит-неба больше нет

И всё просто до банальности.

Чашкой кофе грею душу,

Вспоминая то,что было...

Обьяснением ненужным

Все промчалось...Я забыла

То,как лето умирало

Среди города неспящего,

Как под ливнем танцевала

И дышала настоящим...

С дымом тонких сигареток

Мысли улетают к звездам.

В россыпи тетрадных клеток

Для меня тот день воссоздан...


________________________________________


Ванильное небо ложиться на плечи

Холодным дождем и тяжелым туманом.

Гудки в телефоне-пусть тянется вечер

Усталостью глаз и невинным обманом.

Осенняя ночь нас зовет в сонный город,

Россыпью звезд на мокрой дороге…

За монитором-ветер и холод…

Осенняя ночь…Нам для счастья немного…

Глянцем журналов стирается время,

Запахом кофе и пьяным угаром…

Поодиночке…Но вместе со всеми,

Чтоб наши сны не казались кошмаром.

Короткое счастье-В рамку на стену.

Мокрые волосы, ветер с дождем.

Как наркоманы, упав на измену

Мы дышим ночью…И мы не умрем



__________________________________________________
Клубные ночи,сладкие сказки...

И глазки сверкают не хуже,чем стразы...

Я вся дрожу в ожидании ласки...

Ну как отказать столь гламурной заразе?...

К ногам брошен мир?Я такая,я знаю-

Мне этого мало!Мне нужно еще!..

Ты отдал мне всё?Я тебя понимаю...

Теперь-даззвиданья,с тобой у нас-всё!

___________________________________________________


По ночному небу стразами звёзды бледные сияют,

И наивными рассказами мысли в вечность улетают.

Под пуховым одеялом вместе прячемся от вьюги.

Неоконченным скандалом ночь опять идёт по кругу....

В чашке кофе тонет совесть,испаряются сомнения...

Мы по-новой пишем повесть,поддаваясь вдохновению.\

Город вместе с нами,рядом лёг на спину,тихо дышит,

Смотрит в небо сонным взглядом и наш шёпот ясно слышит...

Пусть пока февраль бушует,кошка прячет лапой нос...

На стекле узор рисует,пусть не страшный,но мороз...

Я рассказываю взглядом,что весна вот-вот настанет,

Нежным,бархатным нарядом серый город вновь обтянет...

Говорю о сером утре,красных,рваных облаках,

И деревьях в перламутре-белых.нежных лепестках...

____________________________________________________

Mood: наглое 
Comments: 1 | Post comment
updated 22.04.09 00:45
22.08.08 15:20   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Мысли вслух...
 ru
 Если Бог непозноваем, способен ли он познать себя сам? Если не способен, то как он мог поставить перед собой столь великую Цель, как сотворение чего-то из ничего и добиться ее? Если он сам не мог знать, чего именно он хочет, следовательно, построенный им мир - плод игры, импровизация. Но почему, тогда, наступил момент, когда он перестал продолжать свою игру? Или, дальнейшее развитеи человечества - плод уже другой игры, на другом уровне? Почему, тогда, эта игра столь затянулась?

Мой вариант ответа на данный вопрос - управлять попросту оказалось интереснее, нежели созидать.

СА/

Mood: задумчивое 
Music: Edward Simoni - Popcorn
Comments: 40 | Post comment
updated 25.08.08 03:41
21.08.08 19:23   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Вот так
 ru
 19:18 [Пересмешник] to [Bernhard] ООО ))) Хедя )))
19:18 [Модификатор] to [Пересмешник] Ангел заговорил!
19:19 [Юрьевна] to [Модификатор] он увидел живого Хедю ) Он думал, это миф )
19:19 [Модификатор] to [Юрьевна] Я увидел говорящую птицу )) Я думал, это миф ))
21.08.08 19:19 Ангел "Пересмешник" наложил заклятие молчания на "Модификатор", сроком неделя
19:19 [Комментатор] Ничего я не скажу!
19:19 [Пересмешник] to [Модификатор] люблю сарказм )))

 Пересмешник [21] - точно бывший Мусорщик :-) Архив.

Проходило сие действо в Храме Тьмы.

Mood: смешное 
Comments: 16 | Post comment
21.08.08 13:44   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Ринг  ru
 Ринг

Новая локация «Ринг». Для любителей размять кости и помахать кулаками.
Тип поединка кулачный 1 на 1. Учавствуют игроки одного уровня. Приемы использовать нельзя. Статы распределяются непосредственно перед боем, пещерные также учитываются. На их расстановку дается 2 мин. Противники не видят друг друга до начала поединка. Тайм-аут 1 минута, продолжительность боев до 3 побед, но максимум 5 раундов. При победе начисляются очки - 5, при поражении – 1 и увеличивается рейтинг. При достижении 1000 баллов, боец может обратится к любому из четырех Мастеров, который подарит знак отличия и научит первой особенности (увеличение стата на 1). Следующие награды ждут победителя за 5000 и 10000 очков, за которые Мастера наградят новыми знаками и статами +2 и +3 соответственно.

Бонусы:
• Рейтинг лучших «кулачников»
• Начисление баллов
• Награды по достижению определенного уровня (значек, всего три уровня)
• Специализированный магазин
• Мастера бокса*

*Мастера бокса – несколько матерых боксеров, которые за определенный уровень (всего 3, например) могут обучить одной из своих особенностей.
• Мастер Сильный Ирэн – может научить как увеличить параметр СИЛА на 1 за достижение первого, на 2 при достижении втрого и на 3 – третего уровня на ринге
• Мастер Ловкий Кобез - может научить как увеличить параметр ЛОВКОСТЬ на 1 за достижение первого, на 2 при достижении втрого и на 3 – третего уровня на ринге
• Мастер Кровавый Блума - может научить как увеличить параметр Интуиция на 1 за достижение первого, на 2 при достижении втрого и на 3 – третего уровня на ринге
• Мастер Хитрый Минтельфиус - может научить как увеличить параметр ИНТЕЛЕКТ на 1 за достижение первого, на 2 при достижении втрого и на 3 – третего уровня на ринге

Возможно обучится мастерству только у одного мастера!


P.S На мой взгляд это хорошая возможность внести разнообразие в гейм-плей и возродить кулачные поединки. Будет приятно, если мое предложение будет замечено Ангелами)
Comments: 4 | Post comment
updated 22.04.09 00:46
17.08.08 12:07   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   О склонностях и мировозрениях
 ru


Сразу оговорюсь, я в целом, большой любитель как чисто настольных D&D, там и сделанных по их мотивам компьютерных AD&D игр. Мой любимый сеттинг - Planescape, это вообще нечто, философия фракции The Doomguard, практически четко повторяет мою жизненную позицию, относительно этого бренного мира.

Но речь сейчас не об этом. В общем-то, давно стоило рассказать о системе мировозрений в D&D, ибо она очень четко продуманна, и во многом применима к реальной жизни. Поводом к созданию данной записи послужила статья Модификатора [9] , где он сравнивает систему D&D с системой склонностей в БК. ИМХО, сравнение даже отдаленно некорректное, ибо по сути, в БК нет как такового, склонностного противостояния, основанного на какой-либо конкретной философии. Первые считают, что "на войне все средства хороши", а вторые - что "против первых все средства хороши". То есть, по сути, мы имеем две абсолютно одинаковые группировки. Две башни, черную и белую, между которыми еще бегает какая-то неслабая часть игроков, в том числе и третии. Слишком многим пофигу, чей флаг поднимать. Так было и так будет всегда.

Теперь возьмем ролевую систему D&D. Кстати, вариантов там не девять, как написал Модификатор [9] , а двадцать пять. Например, между хаос-добро и хаос-нейтрал, есть еще два средних: добро хаос-нейтрал и добро-нейтрал хаос (то есть, ближе к доброму, или ближе к чисто хаотичному). Но это в расширенной редакции, в упрощенной, которую чаще всего используют для компьютерных игр, действительно используется система из девяти мировозрений. Давайте их подробюно разберем.

Девять мировозрений получается как по графику, где по оси X находится "упорядочность", а по шкале Y "добрата" персонажа. В точке их пересечения получается "ортодоксально нейтральное" мировозрение, соответствующее вовсе не "нейтралу, хранителю баланса", а стандартному серому человеку, работающему на одной и той же работе, с целью лет через сорок расплатиться с ипотекой, и вырастить детей, которые авось проживут такую же скучную жизнь, и не дай боже начнут вляпываться в неприятности. Увы, но это портрет большинства взрослых людей. Именно взрослых, ибо дети, как правило, координально от них отличаются, они ближе к крайностям, мы к этому еще вернемся.

Нанем со шкалы "упорядоченности". Мировозрение упорядоченно-нейтральное, это идеал любого солдата, любой армии. Человек, слепо подчиняющийся приказам руководства, потмоу что "так положено", не склоный оценивать "доброту", либо "злобность" своих поступков. Среди гражданских такие люди тоже встречаются. У вас есть знакомые, которые четко приходят на работу в девять часов, четко обедают с часу до двух, четко бес пяти шесть начинают собираться, и четко в шесть уходят домой? Значит речь идет именно о таком человеке. Подобные люди не бывают творческими, в том случаи, если он все же работает на более-менее творческой работе (веб-дизайнер, например), их работа носит налет некоторой штампованности, ибо человек четко пишет код, применяя минимум фантазии. Почему? Да потому что творчество - это проявление хаоса. Слыхали словосочетания "творческий беспорядок"? Как вы думаете, откуда оно взялось?

Итак, хаотично-нейтральный человек. Это человек, живущий сегодняшним днем, но проживающий его на полную катушку. От него можно ждать любых действий, потому с таким человеком всегда весело, а иногда даже через чур. Лучше всего про хаотичных людей сказано в самих правилах D&D: "Конечно, кидаться с моста в бурную реку он врят ли станет, но вот выбросить туда только что найденный мешок золотых монет, что бы посмотреть как он булькнет, вполне может". Хаотично-нейтральное мировозрение имеют авантюристы, "ушедшие в себя", не интересующиеся окружающим миром творческие личности, а так же сумашедшии.

Теперь о "доброте". Добро и зло, слишком субъективные понятия, что бы оценивать их в массовом порядке. Потому в D&D пошли наиболее простым и логичным путем. "Добро" - это помощь окружающим, отзывчивость. "Зло" - эгоизм, подминание всего и вся под себя, жизнь исключительно ради собственного удовольствия. То есть нейтрально-добрый, это добрый, отзывчивый человек, который всегда поможет, не делом, так советом. А нейтрально-злой, напротив, эгоист, живущий ради себя, который даже руку утопющему подаст исключительно из соображений личной выгоды.

Ну вот, мы и подошли к самому интересному, к крайностям. начнем по порядку:

Упорядоченно-добрый - вопреки завлекающему названию, на мой взгляд, это самые страшные люди. Люди живущие по определенному порядку, и несущие его всем окружающим. Люди, готовые ради абстрактных "добрых" целей пролить реки крови, и возложить на алтарь чью угодно жизнь, включая свою собственную. К данной категории относятся религиозные и прочие фанатики, слепо идущие за идеей.

Упорядоченно-злой - человек использующий установленный порядок в личных целях. Тиран, деспод, жестокий командир, корыстный судья, продажный политик, мент, упивающийся тем, что он мент, и докапывающийся до каждого встречного, вор в законе... Список можно продолжать, но смысл, думаю, понятен.

Хаотично-добрый - хаотичный человек, наслаждающийся тем, что дарит окружающим плоды своей "хаотичности". По большей части - это творческие люди, писатели, поэты, певцы, музыканты. Так же легкомысленные любители флирта и так далее. Кроме них, к этой категории можно отнести людей, нарушающих закон ради высших целей. "Ограбить богатых, раздать бедным", это их лозунг.

Хаотично-злой - один из наиболее спорных и растяжимых характеров. Человек, которому хочется ломать и крушить просто потому, что ему этого хочется. К этой категории можно отнести, как маньяокв-убийц, так и практически всех маленьких детей. Многие из нас в дестве развлекались тем, что обижали более слабых, дразнили очкариков, отрывали мухам лапки и крылышки, давили муравьев и так далее, просто ради собственного удовольствия.

В общем, по логике, представитель любой склонности в БК, на деле, может обладать абсолютно разным мировозрением по D&D. Более того, у многих оно неоднократно менялось в течении жизни.

СА/

Mood: темное 
Music: Alan Parsons - Mammagamma
Comments: 19 | Post comment
updated 22.04.09 00:24
16.08.08 13:39   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Чуть не забыл...
 ru
 Забавно, когда за тридевять земель от родины, окруженным мрачными тварями Бездны, встречаешь человека [10] , зарегистрировавшего персонажа в одном с тобой городе, в один день, с разницей в три часа)))

Mood: замечательное 
Music: Нет, не слушаю
Comments: 6 | Post comment
updated 06.12.08 23:52
12.08.08 20:11   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   =))))
 ru
 Защищаем Землю свято, от безумных планов НАТО!!!
=)))

По приколу, выложил эту фотку на одном англоязычном ресурсе, с подписью: "We are ready to protect their own friends!".






P.S. Особо ранимым, вследствии последних событий поясняю - у меня сегодня просто хорошее настроение))))

Mood: хорошее 
Music: Andy Hunter - Wonders of You
Comments: 18 | Post comment
updated 10.08.08 14:14
10.08.08 14:08   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Нарва/Ивангород, 8 августа 2008
 ru
 Если ехать в противоположную направлению до Лаппеэнранты сторону по берегу Финского залива, можно попасть в Ивангород, а перейдя через мост еще на запад — в Нарву. Пока были каникулы, я не мог туда не отправиться. Первой целью была именно Нарва.

CUT: Осторожно, трафик!
tags: Wanderlust
Comments: 12 | Post comment
updated 22.04.09 00:01
05.08.08 20:35   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Смекалка
 ru
 Всегда удивлялся смекалке нашего народа. Вот что придумали строители, на ближайшей к нам стройке, лишь бы не тащить вечером свое оборудывание на склад.



Прицепили бензогенератор и газосварочный аппарат к крану, и подняли на высоту. И ведь не в падлу привязывать было.

Каждый раз прохожу и думаю, что будет, если какие-нибудь бомжи и вправду украсть захотят,и уронят балоны на землю))

Mood: никакое либо свое
Music: Andy Hunter - Intercessional
Comments: 20 | Post comment

Total posts: 1378 Pages: 138
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120.. 130.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback